三类角色:群体身份、社会化和等级制度
电子场景的三大特征:公共场景的融合、后区的暴露、相关地点的逐步削弱(109)
传统群体信息特征的改变导致了两种互补现象的产生:传统的群体联系重要性降低,其他联系类型的重要性上升(111)
电子媒介改变了一个人的“一般化他人”,也就是其他人如何看待和评价这个人行为的一般感觉…新的有中介的一般化他人绕过了家庭和社区中的面对面交往,并被数百万的其他人所共享(111)
少数人群这个词中少数的含义并不是指某个群体中的少数人,而是这些成员感到他们对大社会的接触受到某种程度的限制(112)
许多少数人群的成员感受到限制,可能是因为对更广泛的、更丰富的信息环境的接触突然增加造成的。而且因为知道并暴露出了某些你不能到达的地点或你无法做的事情,会使得你感到比以前更孤立(112)
人们共享的相似信息系统越多,对平等待遇的要求就越大…信息整合的最初结果是加剧社会的紧张(112)
电子媒介下的社会意识部分地是一种“有中介的意识”(113)
信息网络同化的另一个结果是产生了许多新的、更为表面化及临时的群体划分,它们的形成与现有共同信息相对统一的背景相对立(113)

